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Descripción

DEVIR DEVIR
SWORD & SORCERY - SET DE EXPANSION: CRONICAS ANTIGUAS SET DE DESAFIOS
DEVIR

Páginas:
Formato:
Peso: 0.45 kgs.
ISBN: 8054181514933

1-5 JUG 75 MIN +12 AÑOS ¡Vive nuevas aventuras en el mundo fantástico de espada y brujería! Con la expansión Set de Desafíos podrás crear gestas duras como el hierro o ligeras como una pluma, ideal para personalizar la experiencia según el grupo de juego. El célebre dungeon crawler de Simone Romano y Nunzio Surace se amplía con esta caja que contiene 1 hoja de referencia, 8 cartas de pergamino de enemigo, 16 cartas de enemigo y 16 figuras de plástico. El principal componente de Sword & Sorcery: Crónicas Antiguas - Set de Desafíos son las variantes de los enemigos incluidos en la caja base, con un total de 16 criaturas nuevas, con sus miniaturas, sus pergaminos de enemigo y sus cartas de enemigo. La hoja de reglas incluida te permite personalizar tus gestas de Crónicas Antiguas y elegir el nivel de desafío que prefieras. Sustituye los veteranos por tropas rasas para partidas más relajadas, o recorre la estrecha línea entre el éxito y la catástrofe, haciendo que tus enemigos sean lo más duros posibles. También puedes utilizar este set para añadir más monstruos a los combates de la expansión Myths of the Arena, y para ampliar tu arsenal de criaturas cuando crees gestas personalizadas para cualquier campaña o gesta de Sword & Sorcery. En Sword & Sorcery, Crónicas Antiguas, los héroes deben hacer frente a criaturas nunca vistas hasta ahora que acechan en la oscuridad de los mundos fantásticos de espada y brujería. Terribles arañas, minotauros o sierpes enormes, entre otros, pondrán a prueba el valor y la determinación de los aventureros. Gracias al sistema de control de acciones de los enemigos, que funciona mediante cartas, ningún jugador deberá asumir el papel de director de juego. A lo largo de la partida, viviréis arriesgados combates, exploraréis escenarios únicos y tendréis encuentros inesperados. De vosotros depende qué camino tomar, qué puertas abrir y en qué cofres rebuscar. Pero daos prisa, pues cada aventura tiene un número máximo de turnos, representado por el mazo de eventos, en los que deberéis completar un determinado objetivo inicial.